Žmogaus figūros piešimas ir tapymas iš natūros yra viena reikšmingiausia patirtis menininko gyvenime. Juk portretas ar figūra nėra tik fizinių ypatybių atkūrimas siekiant atpažinti konkretų žmogų. Tai pasakojimas per kūną ir veido išraiškas apie jo asmenybę, mintis ir emocijas. Kursų tikslas - išmokti per anatomijos prizmę prasmingai pavaizduoti žmogaus figūrą. Gebėjimas vaizduoti žmones bet kokiame rakurse ir padėtyje yra svarbus įgūdis norint sukurti figuratyvias kompozicijas. Pastovus eskizavimas gerina stebėjimo ir interpretavimo gebėjimus.
Kursuose galima piešti įvairiomis priemonėmis nuo pieštuko, anglies, sepijos, akvarelės iki aliejinių dažų. Atvaizdavimo laipsnis gali svyruoti nuo iškadruotų detalių, anatomiškai teisingų atvaizdų iki laisvų ir išraiškingų eskizų. Kursų tikslas - mokytis piešti žmogaus figūrą įvairiais rakursais ir skirtingais judesiais (stovinti, sėdinti, gulinti, pasilenkusi, judesyje ir pan.), bei šiuo pagrindu sukurti paveikslus. Užduotys sudėtingės palaipsniui: nuo vieno piešinio lape iki kelių rakursų kompozicijos ar net dvigubos ekspozicijos efekto arba nuo atskirų kūno dalių, portreto, biusto iki pilnos figūros piešimo. Taip pat galimos kūrybinės dualios kompozicijos derinant žmogaus figūrą iš natūros ir akademinius gipsinius modelius, kurių auditorijoje yra gausus pasirinkimas.
Įrankiai ir pasiruošimas
Norint teisingai pavaizduoti formą, reikia pradėti piešti ieškant vidinių ašių, ant kurių turėtų būti pastatyta forma. Būtina atlikti visą piešimo darbą, nes būtent ašys leidžia kurti plokštumoje teisingas apimtis. Figūrą sustatyti rentgeno principu. Dauguma žmonių mėgsta piešti, kai kuriems tai sekasi labai gerai, kiti piešia pagal savo galimybes. Abu jie norėtų nupiešti žmogų, bet bijo tai padaryti, nes mano, kad jiems nepavyks. Tačiau tai nėra sudėtinga. Su tinkamomis priemonėmis ir nuosekliu požiūriu, kiekvienas gali išmokti piešti merginą - nuo paprasto eskizo iki detalaus portreto ar net anime stiliaus personažo. Šis vadovas padės žengti pirmuosius žingsnius ir tobulinti įgūdžius.
- Prieš pradėdami darbą, turite turėti tam tikrų medžiagų. Priešingu atveju darbo metu teks išsiblaškyti ir bėgti jo ieškoti.
- Paprastas pieštukas: pagal skalūno kietumą skiriami trijų tipų pieštukai - kieti (H serija), vidutinio kietumo (HB serija) ir minkšti (B serija). Minkštesni pieštukai skirti šešėliavimui ir tamsesnėms linijoms, o kietesni - tikslioms, šviesioms konstrukcinėms linijoms.
- Galanduvas: pieštukų galandimui. Taip pat galima naudoti paprastą plunksnakotį, bet galandimo peiliukas suteikia didesnę kontrolę.
- Trintukas: korekcijoms ir šviesinimui. Minkštas trintukas idealiai tinka nesugadinti popieriaus paviršiaus.
- Popieriaus lapas: lygaus paviršiaus popierius, kad pieštukas lengvai slystų ir būtų galima pasiekti subtilių perėjimų.
Proporcijos ir konstrukcijos
Matmenys ir proporcijos: žmogaus kūno pagrindas. Prieš pradedant galvoti, kaip pieštuku nupiešti merginos figūrą visu ūgiu, verta apsispręsti dėl proporcijų. Žmogaus įvaizdis, kaip matavimo vienetas, yra žmogaus galva. Kad atrodytų natūraliai, žmogaus ūgis turėtų būti devynių galvų dydžio. Tai bendra taisyklė, kurią galima pritaikyti įvairioms figūroms, tačiau svarbu atsiminti, kad proporcijos gali skirtis priklausomai nuo amžiaus ir individualių ypatybių. Mergaitės pečių plotis yra pusantros galvos, taip pat klubų plotis, jie turėtų būti vienodo pločio.
Pritariant pradedančiajam, šis aspektas ilgainiui įgauna lengvumą: piešiant mergaitę, įmanoma nupiešti figūrą įvairiomis pozomis, tačiau išmokti kai kurių pagrindų padeda šablonų, įskaitant pagrindinių konstrukcinių linijų brėžimą. Norėdami teisingai pavaizduoti mergaitės ūgį, apskaičiuokite galvos aukštį ir gautą skaičių padauginkite iš 8. Taigi gautas rezultatas bus lygus aukščiui. Nuo šio taško žemyn nubrėžkite liniją, kurios spindulys lygus nubrėžto apskritimo spinduliui. Tada reikia nubrėžti smakrą ir prijungti jį prie nubrėžto apskritimo.
Tinklelio metodas: galite atsispausdinti pagrindines konstrukcines linijas ir pradėti piešti ant kalkinio popieriaus arba patys nusipiešti tuos brėžinius. Per galvos vidurį nubrėžk vertikalią liniją. Nuo viršutinės figūros ribos nubrėžk šešis vienodus atkarpos ruožus. Kiekviena atkarpa turi būti lygi galvos aukščiui. Dabar nubrėžk dar vieną atkarpą, lygią keturiems penktadaliams galvos aukščio. Ši paskutinė atkarpa bus apatinė figūros riba. Per kiekvienos atkarpos ribą nubrėžk vertikalias linijas. Šios pagalbinės linijos padeda išlaikyti teisingas proporcijas ir tinkamai išdėstyti kūno dalis.
Veido piešimas merginai: detalės ir išraiška. Žmogaus portretas, o ypač merginos veidas, reikalauja dėmesio detalėms. Vertą prisiminti - akys piešiamos ant ašies, kuri skersai dalina veidą pusiau. Tai reiškia, kad akių linija yra maždaug per vidurį tarp viršgalvinio ir smakro. Plaukų ilgis ima nuo viršaus. Lūpa, apatinė lūpa, brėžiama ant linijos, nubrėžtos apatiniame veido trečdalyje. Ausų viršus turi sutapti su akių linija. Norint geriausiai nupiešti akis, atstumas tarp jų turi būti lygus akies ilgiui. Rainelė iš dalies paslepia viršutinis akies vokas. Antakiai geriausiai priglunda prie voko formos.
Pradedantieji dažnai nori iš karto įsivaizduoti nosį, tad rekomenduojama nubrėžti tris susikertančius apskritimus. Apatinis ir didžiausias apskritimas žymi nosies galiuką. Taip pat svarbu pradėti portretą nuo ovalo - būsimos galvos formos - ir tada braižyti vertikalią liniją, kuri dalys veidą į dvi dalis. Baigus išdėstyti veido dalis, galima braižyti likusias bruožų vietas. Kai veidas iš profilio, naudinga pradėti nuo pagalbinių linijų ir po to jas sujungti, pridedant detales ir pašalinant potėpius, paliekant tik estetiškai nupieštą portretą.
Tfigūra visame kūne ir apranga
Norėdami nupiešti viso dydžio moters figūrą, pirmiausia nubrėžiame pagalbines linijas. Brėžiant vidurio liniją atkreiptas stuburo įvaizdžio siekis. Po to braižomos krūtinės, juosmens ir klubų linijos, o tada jos sujungiamos. Turėtų išryškėti dvi trapecijos: viršutinė - liemuo, apatinė - klubai. Nuo klubų žemyn eina merginos kojos. Vaizdas turėtų prasidėti nuo pagrindinės simetrijos ašies, galinčios būti vertikali arba šiek tiek pasvirusi, priklausomai nuo sėdimosios pozos. Liemenį geriausia vaizduoti kaip apverstą trikampį. Norint paprasčiau pavaizduoti krūtis, į didelį trikampį įrašomas mažas trikampis su viršūne į viršų. Tokie portretai yra ypač tinkami pradedantiesiems - veido ir krūtinės nėra matyti.“
Užbaigus schemą, reikia suteikti figūrai tūrį. Plaukai - ant galvos. Nereikia išvardyti kiekvieno plauko - užtenka nubrėžti plaukų kryptį, atspindinčią šukuosenos kontūrą. Palaipsniui galima nupiešti stambias sruogas, o tada pradėti štrichuoti plaukus. Nepraleiskite šukuosenos kontūro, kitaip šukuosena nebus išbaigta. Baigus darbą, galima nuspalvinti.
Drabužiai ir apšvietimas
Mergina su drabužiais: lengvinantis audinio ir formos supratimas. Piešiant mergaitę su drabužiais, figūrą galima „aprengti“ - drabužiai padeda paslėpti kai kurias kūno dalis ir suteikia realistiškumo. Jei drabužiai lupta lengvai ir lengvai krinta, jie turi apgaubti kūną, o atvirkščiai - šiek tiek iškreipti kontūrus. Drabužiai gali būti su klostėmis, todėl jų forma atrodo dar tikroviškesnė. Juos galima atlikti smūgiais. Prieš piešiant suknelę, rekomenduojama pradėti nuo figūros be suknelės, kad būtų aiškesnė anatomija. Apsvarstykite suknelės formą ir audinį, ir prisiminkite, kad apšvietimas vaidina svarbų vaidmenį: nustatykite šviesos šaltinį ir atitinkamai nukreipkite drabužių bei plaukų atspindžius.
Stilius: anime mergaitė
Anime mergaitės piešimas: stiliaus ypatumai. Įgiję merginos figūros piešimo pagrindus, galite pagalvoti apie anime mergaitės piešimą. Pagrindinės kūno proporcijos išlieka, tačiau reikia pagalvoti apie tai, kaip nupiešti anime mergaitės veidą pradedantiesiems. Tokios merginos turi dideles apvalias akis ir paprastai yra plonesnės bei ilgesnės už tikrą žmogų. Plaukai - šiek tiek netvarkingi; apranga - griežta: suknelė, kelnių kostiumas ar mokyklinė uniforma. Makiaže - būtina akių pieštukas. Anime figūros reikalauja tam tikrų įgūdžių, dažnai lengviau tiems, kurie studijavo meno mokykloje. Internete taip pat galima rasti išsamių vaizdo pamokų, kaip žingsnis po žingsnio piešti anime mergaitę pradedantiesiems.
Praktika ir tobulėjimas
Praktika ir tobulėjimas. Svarbiausia - prieš pradedant darbą atsižvelgti į kūno proporcijas ir naudoti pagalbines linijas. Padėklinėmis linijomis laikytis padės ne tik saugiai laikytis proporcijų, bet ir nurodyti visas reikalingas kūno dalis. Drabužiai palengvina piešimą - patariama pradėti piešti su drabužiais. Praktikuotis galima iš nuotraukų ar gyvai. Skirtina laiką treniruotėms - 30 minutes kasdien gali duoti matomų rezultatų po kelių mėnesių. Norint tobulėti, nėra būtina piešti pilno portreto kiekvieną dieną: atlikti trumpus pratimus, lavinančius atskirus įgūdžius. Skirkite 15 minučių akių piešimui iš įvairių kampų, kitą dieną - rankas, kurios yra vienos sudėtingiausių anatominių dalių. Taip pat naudinga „gestų piešimo“ (gesture drawing) praktika - greiti, 30-60 sekundžių trunkantys eskizai, kurių metu fiksuojate žmogaus pozos judesį ir emociją, nekreipdami į detales.
Geriausieji menininkai yra geriausi stebėtojai. Pradėkite nešiotis bloknotą su savimi - viešajame transporte, kavinėje ar parke tiesiog stebėkite žmones. Nekopijuokite kiekvienos detalės, tiesiog pabandykite suprasti sunkio centrą, drabužių klostes, šviesos sąveiką su oda. Darant piešimą iš nuotraukų, stenkitės ne „perpiešti“ tai, ką matote, o analizuoti tai, ką matote: ar tai šešėlis, ar odos spalvos pokytis? Analizuodami savo senus piešinius, taip pat galite daug išmokti. Nedarykite sau meilės su savimi ir lyginimo su profesionalais - palyginkite save su savimi prieš mėnesį. Jei pastebite, kad proporcijos tampa tikslesnės, o šešėliai - minkštesni, vadinasi, einate teisingu keliu. Kūrybiškumas yra raumuo, kurį reikia nuolatos treniruoti, o tikroviškas piešimas - tai vizualinės kalbos, kurią visi mokame, bet ne visada mokame užrašyti. Leiskite sau klysti - kiekviena neteisinga linija jus artina prie geresnio supratimo, kaip iš tikrųjų atrodo žmogus.
