Interaktyvios edukacinės grindys: kaip veikia, kam tarnauja ir kokią naudą kuria švietimo aplinkoje

Interaktyvios grindys „FUNKY MAGIC“ yra skirtos pagerinti mokymosi procesą mokyklose, darželiuose ir vaikų erdvėse. Jos suteikia mokiniams galimybę mokytis per judėjimą ir žaidimus, skatina kūrybiškumą, fizinį aktyvumą ir loginį mąstymą. Su daugybe įvairių programų ir žaidimų, interaktyvios grindys padeda geriau įsisavinti mokomąją medžiagą ir ugdo svarbius socialinius įgūdžius. Mūsų sukurtos interaktyvios grindys „FUNKY MAGIC“ yra vienos inovatyviausių Lietuvoje, skirtos mokykloms, darželiams, vaikų erdvėms ir pojūčių kambariams. Jos skirstomos į kelis tipus, pagal komplektuojamų žaidimų ir programų rinkinius:

  • Edu­kacijai
  • Darželinukams
  • Terapijai

Kiekvieną dieną susiduriame su iššūkiu - kaip sudominti dabartinius darželinukus bei įtraukti juos į mokymo(si) procesą. Dauguma specialistų sutaria, jog šiuolaikiniams vaikams svarbiausia yra tyrinėjant, eksperimentuojant pažinti juos supantį pasaulį, nes būtent taip jie gali greičiausiai įsisavinti reikiamą informaciją. Vaikai liesdami, atrasdami, įveikdami įvairiausius iššūkius lengviau įsisavina informaciją. Pedagogai, atsižvelgdami į ugdytinių amžių, poreikius ir individualumą, siekia sudaryti/sukurti tinkamas sąlygas bei aplinką, kuri leistų vaikams kūrybiškai ugdytis. Pedagogai, dirbdami su šiuolaikiniais vaikais, turi nepamiršti, jog jie geriau priims informaciją ir pasieks puikių mokymo(si) rezultatų, naudojant individualias užduotis. Individualizuoti ir diferencijuoti ugdymą puikiai padeda išmaniosios technologijos.

Itin didžiulio vaikų susidomėjimo sulaukė interaktyvios edukacinės grindys Lietuvoje: Pravieniškių lopšelyje-darželyje „Ąžuoliukas“ ir Kauno lopšelis-darželis „Gandriukas“ - čia šios technologijos jau įsitvirtino kaip ryški ugdymo dalis. Oficialus „Funtronic“ interaktyviųjų grindų platintojas Lietuvoje yra UAB „Biznio mašinų kompanija“. Pasitelkiant šiuos žaidimus, mes galime ne tik išmokyti vaikus skaičiuoti, bet ir susipažinti su spalvomis, planetomis, abėcėle, gyvūnais ir t.t. Šio tipo sprendimai dažnai yra mobilūs (ant ratukų), todėl patogu juos transportuoti iš vienos klasės į kitą. Tačiau didžiulėje šiuolaikinėje pasiūloje kyla klausimas - kokias technologijas geriausia pasirinkti?

Infografika: Kaip veikia interaktyvios grindys

Iš tiesų, daugelis technologijų ekspertų sutinka, jog šiuolaikiniams laikams reikia daug ir kartais sunku išsirinkti. Interaktyviosios grindys „Funtronic“ yra inovatyvi priemonė lavinti vaikų judesių koordinaciją, reakciją, loginį mąstymą ir komandinį bei individualų darbą. Šis įrenginys yra kabinamas lubose, o įrenginio rodomas vaizdas matomas ant žemės. Pagrindinis privalumas - visus žaidimus vaikai gali atlikti tik judesio pagalba, todėl skatinamas judėjimas. Deja, reikia pripažinti, jog dauguma šiuolaikinių technologijų yra sukurtos taip, kad vaikai beveik nebejuda (planšetiniai kompiuteriai, telefonų ekrano paspaudymai).

Šiam įrenginiui nėra reikalingi specialūs rašikliai ar pagrindas interaktyvumui sukurti. Interaktyviųjų grindų įrenginys „Funtronic“ nuolat tobulinamas, kiekvienais metais pristatoma vis daugiau interaktyvių edukacinių žaidimų. Šiandien įrenginyje įdiegti 52 interaktyvūs žaidimai, kurie visada skirtingi. Pasitelkiant šiuos žaidimus, galima išmokyti vaikus skaičiuoti, susipažinti su spalvomis, planetomis, abėcėle, gyvūnais ir t.t.

Radviliškio lopšelis-darželis „Žvaigždutė“ - vienas iš darželių, kurie nuolat tobulina ugdymo procesą ir pirmųjų įstaigų Lietuvoje pradėjo naudoti interaktyviąsias edukacines grindis. Ši naujovė praturtina ugdymo procesą funkcionalia, dinamiška ugdymo(si) aplinka, stimuliuojančia mokymąsi ir kūrybiškumą. Oficialus „Funtronic“ platintojas Lietuvoje - UAB „Bizno mašinų kompanija“ (pastaba: turima informacija gali būti atnaujinama).

Šioje srityje taip pat verta paminėti, kad interaktyvios edukacinės grindys gali būti naudojamos ir namuose, mokyklose ar vaikų žaidimo aikštelėse prekybos centruose bei kituose viešuosiuose ruošuose. „Interactive Kids Floor“ - platus sprendimas vaikų mokymuisi, kūrybiškumui ir fiziniam aktyvumui skatinti. Jo projekcijos leidžia lavinamuosius žaidimus mėgautis ten, kur vaikams patogiausia - ant grindų. Technologija skirta komandiniam ugdymui: dirbdami komandoje vaikai įgyja įgūdžių ir žinių vienas iš kito. Tačiau pradėję mokytis skirtingų kognityvinių gebėjimų vaikai gerina bendradarbiavimą per žaidimą.

Interaktyviosios grindys siūlo edukacines programas, lavinančias atmintį, regimąjį suvokimą, dėmesį ir gebėjimą susikaupti. Interaktyvus technologijos pobūdis lengvai atkreipia ikimokyklinukų ir pradinukų dėmesį, todėl šie sprendimai tampa naudingi švietimo įstaigoms. Interaktyvios grindys ir sienos gali būti naudojamos savarankiškai arba derinamos su kitomis švietimo technologijomis, pavyzdžiui, interaktyviomis lentomis ar ekranais. Tai leidžia kurti dinamiškas pamokas, kur teorinė medžiaga derinama su praktinėmis užduotimis.

Interaktyvios sienos darželiuose dažnai naudojamos kaip ramesnė veiklos forma, o mažesni vaikai per judėjimą mokosi pažinti spalvas, formas, garsus, lavinti pusiausvyrą ir koordinaciją. Tam, kad interaktyvios grindys ir sienos būtų maksimaliam efektyvumui, labai svarbus tinkamas mokymosi erdvės planavimas: reguliuojamo aukščio kėdė ir reguliuojamo aukščio stalas leidžia pritaikyti erdvę skirtingo amžiaus vaikams ir įvairioms veikloms. Diegiant interaktyvias grindis ir sienas svarbu atsižvelgti ne tik į technologinius sprendimus, bet ir į ergonomiką bei saugumą. Mokykliniai baldai turi būti stabilūs, saugūs ir pritaikyti intensyviam naudojimui. Interaktyvios grindys paprastai įrengiamos taip, kad jų paviršius būtų neslidus ir saugus vaikams. Šios technologijos taip pat plačiai naudojamos specialiojo ugdymo įstaigose. Interaktyvios sienos gali būti pritaikytos sensoriniams užsiėmimams, padedantiems vaikams lavinti pojūčius, dėmesį ir reakciją. Interaktyvios grindys ir sienos - tai ilgalaikė investicija į šiuolaikinį ugdymą. Kartu su tinkamai parinktais baldais mokykloms, tokiomis kaip mokyklinis stalas, moduliniai stalai ar reguliuojamo aukščio kėdės, šios technologijos sudaro tvirtą pagrindą moderniai ir funkcionaliai mokymosi erdvei.

Kaip veikia interaktyvios grindys ir kokią naudą suteikia ugdymo procese

  1. Judėjimo ir žaidimų integracija į mokymąsi skatina vaikų motorinę raidos tempus, reakciją ir koordinaciją, taip pat skatina komandinį darbą ir individualų įsitraukimą.
  2. Projekcijos reaguoja į vaikų judesius, prisilietimus ar buvimo vietą erdvėje, todėl vizualiai ir sensoriai įtraukiama į mokymosi procesą.
  3. Mokytojai gali kurti dinamiškas pamokas, derindami tradicines temas su praktinėmis užduotimis, o tai praplečia klasės ribas.
  4. Ergonomika ir saugumas yra prioritetai planuojant erdvę: neslidūs paviršiai, stabilūs baldai, reguliuojami darbo aukščiai ir saugios konstrukcijos.
  5. Mobilumas ir galimybė lengvai perkelti įrangą tarp klasių ar erdvių didina funkcionalumą ir naudojimo laiką per dieną.
Schema: interaktyvių grindų veikimo principai

Interaktyvios grindys ir sienos taip pat taikomos sensoriniams užsiėmimams, padedantiems vaikams lavinti pojūčius, dėmesį ir reakciją. Pagrindinis šios technologijos privalumas - skatinamas aktyvus mokymasis, kai vaikai ne tik stebi ar klauso, bet ir judėdami sprendžia užduotis bei tarpusavyje bendradarbiauja. Tokio pobūdžio sprendimai vis dažniau diegiami mokyklose ir darželiuose, o kartu su kitomis technologijomis leidžia kurti pažangias, integruotas ugdymo aplinkas.

Iššūkiai ir galimybės įgyvendinant projektus

Šiuolaikinėse mokyklose ir darželiuose svarbu ne tik įsigyti technologijas, bet ir planuoti jų integravimą į ugdymo procesą, nuosekliai derinti su aukštesniais tikslais, uždaviniais ir individualizavimu. Reguliuojamo aukščio baldai, tokie kaip kėdės ir stalai, padeda pritaikyti erdvę skirtingo amžiaus vaikams. Mokymo procesams būtina užtikrinti saugumą: erdvė turi būti ergonomiškai patogi, paviršiai neslidūs, o įranga tvirti ir atsparūs intensyviam naudojimui. Interaktyvios grindys ir sienos gali būti derinamos su interaktyviomis lentomis ar ekranais, kad pamokos būtų dinamiškos ir įtraukiamos į praktinį mokymąsi laikui bėgant.

Interaktyvios grindys Funky Magic - Mažieji Matematikos Herojai žaidimų rinkinys

tags: #interaktyvios #edukacines #grindys