Šiuolaikiniai vaikai mokosi itin greitai ir tą ypatingai gali pastebėti ikimokyklinio ugdymo pedagogai, kurie kiekvieną dieną susiduria su iššūkiu - kaip sudominti dabartinius darželinukus bei įtraukti juos į mokymo(si) procesą. Dauguma specialistų sutaria, jog šiuolaikiniams vaikams svarbiausia yra tyrinėjant, eksperimentuojant pažinti juos supantį pasaulį, nes būtent taip jie gali greičiausiai įsisavinti reikiamą informaciją. Vaikai liesdami, atrasdami, įveikdami įvairiausius iššūkius lengviau įsisavina informaciją. Pedagogai, atsižvelgdami į ugdytinių amžių, poreikius ir individualumą, turi sudaryti/sukurti tinkamas sąlygas bei aplinką, kuri leistų vaikams kūrybiškai ugdytis.
Pedagogai, dirbdami su šiuolaikiniais vaikais, turi nepamiršti, jog jie geriau priims informaciją ir pasieks puikių mokymo(si) rezultatų, naudojant individualias užduotis. Individualizuoti ir diferencijuoti ugdymą puikiai padeda išmaniosios technologijos. Tačiau didžiulėje šiuolaikinėje pasiūloje, kokias technologijas geriausia pasirinkti? Iš tiesų, daugelis technologijų ekspertų sutiks, jog technologijų šiais laikais turime labai daug ir atsirinkti gali būti ypatingai sunku.
Interaktyvios edukacinės grindys - tarp modernumo ir praktikos
Įtin didžiulio susidomėjimo sulaukė interaktyvios edukacinės grindys, kuriomis jau džiaugiasi net daugiau nei 50 ikimokyklinio ugdymo įstaigų. Interaktyviosios edukacinės grindys „Funtronic“ yra inovatyvi priemonė, skirta lavinti vaikų judesių koordinaciją, reakciją, loginį mąstymą ir komandinį, bei individualų darbą. Šis interaktyvių grindų įrenginys yra kabinamas lubose ir įrenginio rodomas vaizdas yra matomas ant žemės. Pagrindinis „Funtronic“ privalumas - vaikai gali atlikti žaidimus tik judesio pagalba, todėl skatinamas judėjimas ir pažinimas.
Deja, reikia pripažinti, jog daugelis šiuolaikinių technologijų yra sukurtos taip, kad vaikai beveik nebejuda (su planšetiniais kompiuteriais jie žaidžia atsisėdę, telefonus valdo pirštukų paspaudimais ir pan.), todėl „Funtronic“ pagrindinis privalumas yra tai, kad vaikai besimokydami juda. Šiam įrenginiui nėra reikalingi specialūs rašikliai ar specialus pagrindas interaktyvumui sukurti. Interaktyviųjų grindų įrenginys „Funtronic“ yra nuolat tobulinamas ir gamintojai, kiekvienais metais, pristato vis daugiau interaktyvių edukacinių žaidimų. Šiandien dienai, įrenginyje yra įdiegti 52 interaktyvūs žaidimai, kurie visi yra skirtingi. Pasitelkiant šiuos žaidimus, mes galime ne tik išmokyti vaikus skaičiuoti, bet ir susipažinti su skirtingomis spalvomis, planetomis, abėcėle, gyvūnais ir t.t.
Kauno lopšelis-darželis „Gandriukas“ buvo pirmoji įstaiga Lietuvoje įsirengusi šį interaktyvųjį įrenginį, o 2017 metų, lapkričio mėnesio, duomenimis Lietuvoje „Funtronic“ interaktyvių grindų įrenginį turi daugiau nei 50-imt įstaigų. Radviliškio lopšelis-darželis “Žvaigždutė” yra vienas iš darželių, kuris nuolat tobulina ir atnaujina ugdymo procesą pažangiausiomis programomis ir priemonėmis orientuotomis į šiandieninio vaiko poreikius, Šis darželis vienas iš pirmųjų, kurie ugdymo procese pradėjo naudoti interaktyviąsias edukacines grindis. Jų teigimu - „Ši naujovė praturtina ugdymo procesą funkcionalia, dinamiška ugdymo(si) aplinka, stimuliuojančia mokymąsi, skatinančia mąstymą, kūrybiškumą.
Oficialus, „Funtronic“ interaktyviųjų grindų platintojas Lietuvoje yra UAB „Biznio mašinų kompanija“. „OnEvo Floor“ itin pamėgtas įrenginys senjorų globos namuose. Interaktyvios grindys „OnEvo Floor“ labai paprasta naudoti: įjunkite interaktyvų projektorių, valdymo pulteliu pasirinkite norimą veiklą ir kojų, arba rankų judesiais žaiskite žaidimus bei atlikite reikiamas užduotis. Interaktyvių grindų “OnEvo Floor” standartiniame pakete yra 115 interaktyvių žaidimų. Komplekte esantys žaidimai yra įvairių tipų: juntamieji, skaičiavimo, pasaulio pažinimo ir t.t. Atsižvelgiant į terapijos reikalavimus, įrenginyje yra įdiegti papildomi specializuoti žaidimai specialiųjų poreikių asmenims.
Interaktyvios grindys ir sienos: platus pasirinkimas švietimui
Interaktyvių grindų ir sienų įrenginiai - tai inovatyvūs ugdymo sprendimai, kurie keičia tradicinį požiūrį į mokymąsi ir mokymo aplinką. Šios technologijos skirtos tam, kad vaikai ir mokiniai ne tik stebėtų informaciją, bet ir aktyviai su ja sąveikautų. Tokio tipo sprendimai vis dažniau diegiami mokyklose, darželiuose bei kitose švietimo įstaigose, siekiančiose modernizuoti ugdymo procesą. Interaktyvios grindys ir sienos veikia pasitelkiant projekcijų bei judesio atpažinimo technologijas. Ant grindų arba sienos projektuojamas vaizdas reaguoja į vaikų judesius, prisilietimus ar buvimo vietą erdvėje. Šie sprendimai gali būti naudojami savarankiškai arba derinami su kitomis ugdymo technologijomis, pavyzdžiui, interaktyvią lenta ar interaktyviu ekranu.
Vienas pagrindinių interaktyvių grindų ir sienų privalumų - aktyvaus mokymosi skatinimas. Vaikai mokosi ne tik klausydami ar žiūrėdami, bet ir judėdami, spręsdami užduotis, bendradarbiaudami tarpusavyje. Ypač tai aktualu jaunesnio amžiaus vaikams, kuriems judėjimas yra natūrali mokymosi dalis. Mokyklose interaktyvios grindys ir sienos dažniausiai naudojamos kaip papildoma ugdymo priemonė, praplečianti tradicinės klasės ribas. Derinant šias technologijas su interaktyviomis lentomis ar interaktyviais ekranais, mokytojai gali kurti dinamiškas pamokas, kuriose teorinė medžiaga derinama su praktinėmis užduotimis.
Darželiuose interaktyvios grindys ir sienos tampa svarbia ugdymo aplinkos dalimi. Mažesni vaikai per judėjimą mokosi pažinti spalvas, formas, garsus, lavina pusiausvyrą ir koordinaciją. Interaktyvios sienos darželiuose dažnai naudojamos kaip ramesnė veiklos forma, kur vaikai gali tyrinėti vaizdus, atlikti užduotis ar tiesiog stebėti vizualinius efektus. Kad interaktyvios grindys ir sienos būtų maksimaliai efektyvios, labai svarbus tinkamas mokymosi erdvės planavimas. Reguliuojamo aukščio kėdė ir reguliuojamo aukščio stalas leidžia pritaikyti erdvę skirtingo amžiaus vaikams ir įvairioms veikloms.
Diegiant interaktyvias grindis ir sienas, svarbu atsižvelgti ne tik į technologinius sprendimus, bet ir į ergonomiką bei saugumą. Mokykliniai baldai turi būti stabilūs, saugūs ir pritaikyti intensyviam naudojimui. Interaktyvios grindys paprastai įrengiamos taip, kad jų paviršius būtų neslidus ir saugus vaikams. Šios technologijos taip pat plačiai naudojamos specialiojo ugdymo įstaigose. Interaktyvios sienos gali būti pritaikytos sensoriniams užsiėmimams, padedantiems vaikams lavinti pojūčius, dėmesį ir reakciją. Interaktyvios grindys ir sienos - tai ilgalaikė investicija į šiuolaikinį ugdymą. Kartu su tinkamai parinktais baldais mokykloms, tokiais kaip mokyklinis stalas, moduliniai stalai ar reguliuojamo aukščio kėdės, šios technologijos sudaro tvirtą pagrindą moderniai ir funkcionaliai mokymosi erdvei.
Populiariausios interaktyviųjų grindų sistemos Lietuvoje
Interaktyvios grindys „ACTIVE FLOOR“ - tai dar vienas interaktyvaus sprendimo pavyzdys. Daugelį metų vaikai buvo prašomi sėdėti ramiai, kai buvo mokomi skaityti, rašyti ir skaičiuoti, tačiau šiandien mes žinome, kad judėjimas dienos metu gali paskatinti vaikus mokytis, motyvuoti ir gerinti jų aktyvumą mokykloje. Naudodamiesi interaktyviomis „Active Floor“ grindimis, mokiniai gauna vienodą požiūrį į garsinį, vaizdinį ir kinetinį mokymąsi. „Active Floor“ sukuria didesnį interaktyvumą ir suteikia galimybę sustiprinti bendravimą klasėje.
Mokomieji matematikos, užsienio kalbų ir gamtos mokslų turinio žaidimai suteikia jums, kaip mokytojui, daug galimybių integruoti judesį ir „linksmybes“ mokant tiek mažus tiek didelius vaikus. Didelis privalumas - galimybė kurti savo žaidimų turinį. Kai užsiimate veikla judėdami ir naudojate žaidimus, atkreipiate vaikų dėmesį į visiškai naują mokymosi būdą. Būsite prijungti prie žaidimų bibliotekos, kurioje bendradarbiaudami su mokytojais, galėsite naudotis jau sukurtais žaidimais.
Kaip pasirinkti tinkamiausią sprendimą, kai Active Floor siūlo platų funkcijų spektrą: lengvas montavimas ir pagalba telefonu, programinės įrangos prenumerata su techniniu palaikymu iki 3 metų, nuolatiniai atnaujinimai, kelių vartotojų bendradarbiavimas, didelė žaidimų biblioteka (>15 000), bei galimybė prisitaikyti prie specifinių poreikių. Taip pat svarbu atsižvelgti į Specialius grindų išdėstymus, projektoriaus kokybę, ir galimybes naudoti peržiūrimas temas tiek švietimui, tiek pramogoms, tiek sveikatos priežiūrai.

Interaktyvios grindys „SportsWall“ ir „ActiveFloor“ pasižymi gestų ir judesių aptikimu. Tai reiškia, kad vartotojai gali sąveikauti su projektuojamu turiniu fiziškai jo neliesdami ir nenaudodami specialių valdymo įrenginių. Ši bekontaktė sąveika padidina patogumą, higieną ir prieinamumą, todėl ypač tinka viešosioms erdvėms ir aplinkoms, kur svarbu švara. Kelių vartotojų bendradarbiavimas skatina socialinį bendravimą ir komandinį darbą.

Interaktyvios grindys ir sienos - tai ilgalaikė investicija į šiuolaikinį ugdymą. Derinant jas su kitomis technologijomis, tokiomis kaip interaktyvios lentos ar ekranai, galima kurti dinamiškas pamokas, kuriose teorinė medžiaga derinama su praktinėmis užduotimis. Šios sistemos gali būti taikomos tiek ikimokykliniame, tiek mokykliniame ugdyme, taip pat specialiojo ugdymo srityje, kur sensoriniai užsiėmimai padeda lavinti pojūčius, dėmesį ir reakciją.
OnEvo Floor - dar vienas populiarus sprendimas, skiriantis dėmesį paprastam naudojimui ir platus žaidimų pasirinkimas atliekant veiklas su judesiu.
Interaktyvių grindų pritaikymas praktikoje
- Planavimas: svarbu derinti erdvę, baldų išdėstymą, ir saugumą.
- Ergonomika: reguliuojamo aukščio kėdės ir stalai įvairaus amžiaus vaikams.
- Sauga: neslidūs paviršiai, atitikties saugumo standartams užtikrinimas.
- Turinio plėtra: žaidimų bibliotekos, moduliai ir galimybė kurti naujus žaidimus.
- Priežiūra: nuolatiniai techninės priežiūros ir programinės įrangos atnaujinimai.

Interaktyvios grindys ir sienos - tai ilgalaikė investicija į šiuolaikinį ugdymą. Kartu su tinkamai parinktais baldais, šios technologijos sudaro tvirtą pagrindą moderniai ir funkcionaliai mokymosi erdvei. Lietuvoje plačiai diegiamos „Active Floor“ ir „SportsWall“ sistemos suteikia galimybę vaikams mokytis judant, o mokytojams - kurti inovatyvias ir interdailines pamokas. Įvairių gamintojų sprendimai, įskaitant „Funtronic“ ir „OnEvo Floor“, atspindi platesnį pasirinkimą ir adaptaciją prie skirtingų ugdymo įstaigų poreikių.
Šiandien daugiau nei 50 Lietuvos įstaigų įsidiegė „Funtronic“ grindis, o Kauno „Gandriukas“ buvo viena iš pirmųjų. Plungės ir Tauragės savivaldybių finansuoti projektai su moderniais įrenginiais rodo, kad finansavimas švietimui taip pat gali skatinti inovacijas. Interaktyvių grindų ir sienų integravimas į švietimo procesą skatina judėjimą kaip mokymosi dalį ir padeda vaikams geriau įsisavinti mokomąją medžiagą.
tags: #interaktyvios #grindys #mbk